Ok, ik heb van Sin foto's gekregen van de crimescenes en ben begonnen aan de final versie van de game.
Ik ben aan de eerste crime scene begonnen nu. Dat is de grootste en moeilijkste, als ik die af heb en 100% werkend dan zou de rest een eitje moeten zijn.
Gisteren heb ik alles voorbereid in Photoshop zodat ik vandaag de hele dag kon programmeren.
Dit heb ik vandaag en gisteren gedaan:
-Photoshop voorbereidingen
Alle afbeeldingen bewerkt
Interface er bij gedaan
Knoppen en icoontjes ontworpen
-Startscherm en tutorial gemaakt
Aan de start van de game krijg je een simpele tutorial die in één actie uit legt
hoe het spel werkt.
-Intro gemaakt
Knop gemaakt voor de cutscenes om plaatjes te skippen.
Tutorial gemaakt hoe dit werkt
Nederlandse teksten in de afbeeldingen gezet
Hele sequence geprogrammeerd
Voor de cutscenes is een script wat hergebruikt kan worden
-Crime Scene 1 hub gemaakt
Tutorial gemaakt voor de eerste crime scene (komt alleen daar)
Navigatie gemaakt zodat je naar de individuele onderdelen kunt gaan (en terug)
-Notepad interactie gemaakt
Interface gebouwd
Tutorial scherm gemaakt
Interacties gemaakt
Clue vinden gemaakt
Als je de clue gevonden hebt onthoud hij dit
Als je daarna terug komt staat de clue er nog
En als je daarna terug komt slaat ie de tutorial over
-Beeld interactie gemaakt
Interface gebouwd
Tutorial scherm gemaakt
Interacties gemaakt
Clue vinden gemaakt
Als je de clue gevonden hebt onthoud hij dit
Als je daarna terug komt staat de clue er nog
En als je daarna terug komt slaat ie de tutorial over
Maandag ga ik het volgende af maken (haal ik vandaag niet meer):
-Bloedvlek interactie af maken
-Inventory af maken
Dit word één scherm voor het hele spel die gewoon altijd checkt wat
je wel en niet gevonden hebt
-Link systeem voor Crime Scene 1 af maken
Dit word ook één scherm voor het hele spel
-Cutscene 2 maken
En dan de rest en dat komt helemaal goed.
vrijdag 6 juni 2008
Abonneren op:
Posts (Atom)